Как починить лодку в игре добрыня никитич и змей горыныч

Играем вместе

После разговора со стражником, заберите кусок рецепта из печки, а потом выходите на улицу. Идите влево. В кузнице возьмите немного угля, потом пните ногой кусок соломы и получите ведро. Недалеко от стога возьмите кустик черники, а потом пройдите в туалет, где снимите с гвоздя просроченный пропуск. Далее заберитесь в канцелярию через окно.

Внутри помещения возьмите со стола дудку и насадите ее на чайник, чтобы разбудить писаря, но перед этим вытащите ножку, вставленную в ручку двери. После разговора с ним возьмите со стола чернильницу и положите в нее уголь и чернику. Потом сходите к колодцу и наберите ведро воды, которое нужно добавить в чернильницу. Чернила готовы. Отдав чернила, получите пропуск, с которым отправляйтесь к часовому.

Идите в княжеские палаты, которые расположены за ларьком Квас. Поговорите с князем, а потом выходите на улицу. На свежем воздухе пообщайтесь с гонцом, потом с цыганкой, далее отправляйтесь к Алеше Поповичу.

Добрыня Никитич [Игровой мультик] by Рома Graf

Во дворе подберите кружку, лежащую у лужи. После этого идите к колодцу и наберите в кружку воды. Неподалеку стоит чучело, снимите с него решето и вернитесь к крыльцу. Попробуйте пройти в дом, после того как Любава даст вам от ворот поворот, обратитесь к гонцу. Его хозяйка пропустит в дом.

В горнице у Алеши возьмите непросеянную муку, бутылку масла, банку варенья и поваренную соль с полки, висящей на стене справа от печи. Очистите муку с помощью сита, потом обратитесь к богатырю. Получив в ответ молчание, выходите на улицу и узнаете, почему не отвечает Алеша. Вернувшись в дом, соедините воду с мукой, добавьте соль, потом масло и напоследок варенье.

Вы получите заготовку для пирога, которую нужно положить в печь. Полученным пирогом накормите Поповича.

Получив штоф, в котором был квас, возвращайтесь на рынок и покажите его торговке. Для того чтобы получить от нее информацию, вам придется сходить к князю за грамотой. Предъявив ее продавщице, вы получите записку с секретным стуком в лабаз купца Еремы. В дверь вам придется постучаться дважды, чтобы выловить за нос приказчика. После разговора с ним отправляйтесь на кладбище.

Постучите по надгробной плите купца, чтобы вызвать дух Еремы. После беседы с ним подойдите к склепу. Чтобы его открыть, вам нужно сделать так, чтобы провод от звонка до щеколды был единым целым. Сделать это совсем не сложно, поэтому объяснения излишни.

Внутри склепа подберите молоток и разбейте им колбу, стоящую на столе. Полученную заготовку положите на алтарь. Далее поверните черепа в следующем порядке: крайние должны смотреть друг на друга, а центральный на вас. После этого воспользуйтесь рычагом у основания алтаря. Теперь вам остается только забрать с алтаря лунный самоцвет и отдать его призраку Еремы.

Получив от него крупицы информации, поговорите с гонцом и уходите с кладбища.

Возьмите топор, ключ из штанов, висящих на веревке, потом отодвиньте пень и откройте сундук ключом. Взяв сапог, наденьте его на печную трубу. Клубы дыма откроют дверь, куда можно заслать гонца.

Внутри кузни поговорите с карликами, после чего подойдите к часам и кликните по ним мышкой. В механизме не хватает одной шестеренки. Выходите из бочки и сообщите Добрыне о сложившейся ситуации. Шестеренка находится в гнезде у сороки. Чтобы птица не улетела с окна, подставьте топор под раму. Далее снимите сапог с трубы и воткните его в дупло.

Подняв шестеренку, верните сапог на трубу и отправьте гонца в бочку чинить часы.

Заставьте гонца зайти внутрь. Там нужно повернуть кран на трубе, дверки и закроются. Далее ударьте пару раз по закрывшимся дверям и попадете в пещеру. Подберите мешок сухарей, а потом кликните по мишени для дартса, чтобы начать взлом прохода. Бросая дротики, нужно попадать в красное поле.

Как только исчезнет последний замок, вы сможете пройти дальше.

Возле квасного аппарата подберите ведро, потом снимите приводной ремень. Вернитесь в пещеру, наберите воды из бочки и возьмите корзину яблок. Сухари, яблоки и воду загрузите в аппарат, после чего поставьте ремень на место. Далее предстоит сразиться с Горынычем. Бой ничего сложного собой не представляет.

Пока подходите к змею, приседайте, чтобы избежать пламени, а когда приблизитесь вплотную, ударьте три раза булавой.

Возьмите банку с лавки и с ее помощью наберите смолы с дерева. Поговорите со старухой, потом с Елисеем. Далее идите к пруду. У дома рыбака заберите табуретку и постучите в дверь, чтобы поговорить с мужиком. С помощью набранной в банку смолы заделайте щели в лодке. Чтобы законопатить плавсредство, идите на жабье болото.

С корней поваленного дерева снимите клочок мха. Им можно заделать днище лодки, а потом вылейте оставшуюся смолу, чтобы привести в полную готовность судно рыбака. Получив рыбий пузырь, отдайте его гонцу для подводного погружения.

Елисей зеркальце не добудет. Чтобы его получить, вам нужно вызвать дождь. Идите к старухе и обратитесь к ней за помощью. Трижды вам придется ей говорить, что она дает вам не те листы. Когда в ваших руках окажется нужная примета, идите к жабьему болоту. Поговорите там с принцессой-жабой, потом метните табурет к дереву, из которого торчит стрела.

Читайте также:  Размеры ПВХ 2800 лодка ПВХ

Далее вернитесь к пруду, где получите ответ от водяного царя. Прочитав его, возвращайтесь к лягушке для дальнейшей беседы. После разговора возвращайтесь к рыбаку. У него получите нужную информацию.

Торговец арбузами попросит за верблюда корзину яблок. Идите вверх за его палатку к саду. Там вас ожидает мини-игра, в которой Добрыня яблоню трясет, а гонец яблоки ловит. Кроме яблок с дерева будет сыпаться всякий хлам, вот его ловить совершенно не нужно. Отдав корзину с яблоками, вы получите верблюда, который сможет осушить половину пруда, если вы дадите ему команду.

Прижатый к стенке такими доводами подводный царь отдаст вам зеркальце. Отнесите его старухе.

Идите к харчевне. На углу избы стоит бочка, достаньте из нее яблоко. Потом поверните вывеску. На обратной стороне доски увидите схему сигналов. Далее достаньте из дупла дерева лом.

Собрав вещи, вернитесь к мосту, где метните яблоко в спящего стражника. В отместку он швырнет в вашу сторону рельс. Повесьте его на цепь у харчевни, после чего кликните по схеме сигналов. Вся охранная рать броситься набивать желудок, а вы сможете перейти по мосту, прихватив с собой кусок рельса.

Слева от входа в резиденцию Колывана подберите колесо. Потом попробуйте постучаться в дверь. После неудачной попытки войти в здание, идите вправо. У входа в шахту почините вагонетку и положите в пустующее место кусок рельса, чтобы ее разогнать. Ударив в дверь, она освободит вам путь внутрь дома.

Возьмите свечу со стола, подожгите ее в печи, потом сдерните покрывало с клетки попугая. С помощью зажженной свечи поговорите с птицей, не желающей выдавать вам информацию. Далее поверните на стене два портрета, под ними расположены часы. Обратите внимание, что на одних часах есть только минутная стрелка, а на вторых — только часовая.

В середине комнаты есть каменная плита, которую нужно поднять. Под ней вы увидите большие часы. На циферблате установите время 7 часов 5 минут, после этого вам откроется путь в подвал. Внизу зажгите свечи на подсвечнике. Чтобы рассеять мрак, потом попробуйте понажимать на камни, расположенные в левом углу подвала.

После неудачной попытки открыть потайную дверь поговорите с гонцом, а потом вернитесь в горницу. Сядьте за стол и велите Елисею забрать рога из открывшегося сейфа. С их помощью вы откроете секретную дверь.

Дерните рычаг, заберите выпавшее домино из лифта, потом поднимите люк и снимите паутину с края скалы. Внутри пещеры поговорите с изобретателем, отдайте ему домино и заберите вторую крышку люка. Далее закройте крышками открытые люки, после чего воздушный шар наполнится теплым воздухом.

Поднявшись наверх, открываем дверь башни и бьем злодея что есть сил. Финал.

Добрыня Никитич [Полное прохождение] by DesignvOnline.ru

Похожие игры…

  • Тупой дозор: прохождение
  • Буратилло: прохождение
  • Зона: злоключение строгого режима: прохождение
  • Evil dead: hail to the king: прохождение

Источник: gtafour.ru

Добрыня Никитич и Змей Горыныч – Прохождение игры

Добрыня Никитич и Змей Горыныч – Прохождение игры

Ещё один мультяшный квест на данную тему. Вместе с могучим богатырем Добрыней Никитичем и его смекалистым напарником Елисеем игроки отправятся навстречу новым удивительным приключениям в ярком, незабываемом мире древнерусских былин и сказок. Сложная задача стоит перед героями — вызволить племянницу Князя Киевского из лап Змея Горыныча. Но не знают молодцы, что хитрый князь вовсе не заинтересован в возвращении красавицы Забавы…

Застава.

После разговора со стражником, заберите кусок рецепта из печки, а потом выходите на улицу. Идите влево. В кузнице возьмите немного угля, потом пните ногой кусок соломы и получите ведро. Недалеко от стога возьмите кустик черники, а потом пройдите в туалет, где снимите с гвоздя просроченный пропуск. Далее заберитесь в канцелярию через окно.

Внутри помещения возьмите со стола дудку и насадите ее на чайник, чтобы разбудить писаря, но перед этим вытащите ножку, вставленную в ручку двери. После разговора с ним возьмите со стола чернильницу и положите в нее уголь и чернику. Потом сходите к колодцу и наберите ведро воды, которое нужно добавить в чернильницу. Чернила готовы. Отдав чернила, получите пропуск, с которым отправляйтесь к часовому.

Киев.

Идите в княжеские палаты, которые расположены за ларьком «Квас». Поговорите с князем, а потом выходите на улицу. На свежем воздухе пообщайтесь с гонцом, потом с цыганкой, далее отправляйтесь к Алеше Поповичу.
Во дворе подберите кружку, лежащую у лужи. После этого идите к колодцу и наберите в кружку воды. Неподалеку стоит чучело, снимите с него решето и вернитесь к крыльцу. Попробуйте пройти в дом, после того как Любава даст вам от ворот поворот, обратитесь к гонцу. Его хозяйка пропустит в дом.
В горнице у Алеши возьмите непросеянную муку, бутылку масла, банку варенья и поваренную соль с полки, висящей на стене справа от печи. Очистите муку с помощью сита, потом обратитесь к богатырю. Получив в ответ молчание, выходите на улицу и узнаете, почему не отвечает Алеша. Вернувшись в дом, соедините воду с мукой, добавьте соль, потом масло и напоследок варенье.

Вы получите заготовку для пирога, которую нужно положить в печь. Полученным пирогом накормите Поповича.
Получив штоф, в котором был квас, возвращайтесь на рынок и покажите его торговке. Для того чтобы получить от нее информацию, вам придется сходить к князю за грамотой. Предъявив ее продавщице, вы получите записку с секретным стуком в лабаз купца Еремы. В дверь вам придется постучаться дважды, чтобы выловить за нос приказчика. После разговора с ним отправляйтесь на кладбище.
Постучите по надгробной плите купца, чтобы вызвать дух Еремы. После беседы с ним подойдите к склепу. Чтобы его открыть, вам нужно сделать так, чтобы провод от звонка до щеколды был единым целым. Сделать это совсем не сложно, поэтому объяснения излишни.
Внутри склепа подберите молоток и разбейте им колбу, стоящую на столе. Полученную заготовку положите на алтарь. Далее поверните черепа в следующем порядке: крайние должны смотреть друг на друга, а центральный на вас. После этого воспользуйтесь рычагом у основания алтаря. Теперь вам остается только забрать с алтаря лунный самоцвет и отдать его призраку Еремы.

Читайте также:  Размер лодочного мотора suzuki

Получив от него крупицы информации, поговорите с гонцом и уходите с кладбища.

Дальнее Забугорье.

Возьмите топор, ключ из штанов, висящих на веревке, потом отодвиньте пень и откройте сундук ключом. Взяв сапог, наденьте его на печную трубу. Клубы дыма откроют дверь, куда можно заслать гонца.
Внутри кузни поговорите с карликами, после чего подойдите к часам и кликните по ним мышкой. В механизме не хватает одной шестеренки. Выходите из бочки и сообщите Добрыне о сложившейся ситуации. Шестеренка находится в гнезде у сороки. Чтобы птица не улетела с окна, подставьте топор под раму. Далее снимите сапог с трубы и воткните его в дупло.

Подняв шестеренку, верните сапог на трубу и отправьте гонца в бочку чинить часы.

Кащеева Пещера.

Заставьте гонца зайти внутрь. Там нужно повернуть кран на трубе, дверки и закроются. Далее ударьте пару раз по закрывшимся дверям и попадете в пещеру. Подберите мешок сухарей, а потом кликните по мишени для дартса, чтобы начать взлом прохода. Бросая дротики, нужно попадать в красное поле.

Как только исчезнет последний замок, вы сможете пройти дальше.

Возле квасного аппарата подберите ведро, потом снимите приводной ремень. Вернитесь в пещеру, наберите воды из бочки и возьмите корзину яблок. Сухари, яблоки и воду загрузите в аппарат, после чего поставьте ремень на место. Далее предстоит сразиться с Горынычем. Бой ничего сложного собой не представляет.

Пока подходите к змею, приседайте, чтобы избежать пламени, а когда приблизитесь вплотную, ударьте три раза булавой.

У избушки.

Возьмите банку с лавки и с ее помощью наберите смолы с дерева. Поговорите со старухой, потом с Елисеем. Далее идите к пруду. У дома рыбака заберите табуретку и постучите в дверь, чтобы поговорить с мужиком. С помощью набранной в банку смолы заделайте щели в лодке. Чтобы законопатить плавсредство, идите на жабье болото.

С корней поваленного дерева снимите клочок мха. Им можно заделать днище лодки, а потом вылейте оставшуюся смолу, чтобы привести в полную готовность судно рыбака. Получив рыбий пузырь, отдайте его гонцу для подводного погружения.
Елисей зеркальце не добудет. Чтобы его получить, вам нужно вызвать дождь. Идите к старухе и обратитесь к ней за помощью. Трижды вам придется ей говорить, что она дает вам не те листы. Когда в ваших руках окажется нужная примета, идите к жабьему болоту. Поговорите там с принцессой-жабой, потом метните табурет к дереву, из которого торчит стрела.

Далее вернитесь к пруду, где получите ответ от водяного царя. Прочитав его, возвращайтесь к лягушке для дальнейшей беседы. После разговора возвращайтесь к рыбаку. У него получите нужную информацию.

Торговая застава.

Торговец арбузами попросит за верблюда корзину яблок. Идите вверх за его палатку к саду. Там вас ожидает мини-игра, в которой Добрыня яблоню трясет, а гонец яблоки ловит. Кроме яблок с дерева будет сыпаться всякий хлам, вот его ловить совершенно не нужно. Отдав корзину с яблоками, вы получите верблюда, который сможет осушить половину пруда, если вы дадите ему команду.

Прижатый к стенке такими доводами подводный царь отдаст вам зеркальце. Отнесите его старухе.

Переправа.

Идите к харчевне. На углу избы стоит бочка, достаньте из нее яблоко. Потом поверните вывеску. На обратной стороне доски увидите схему сигналов. Далее достаньте из дупла дерева лом. Собрав вещи, вернитесь к мосту, где метните яблоко в спящего стражника.

В отместку он швырнет в вашу сторону рельс. Повесьте его на цепь у харчевни, после чего кликните по схеме сигналов. Вся охранная рать броситься набивать желудок, а вы сможете перейти по мосту, прихватив с собой кусок рельса.

Дом Колывана.

Слева от входа в резиденцию Колывана подберите колесо. Потом попробуйте постучаться в дверь. После неудачной попытки войти в здание, идите вправо. У входа в шахту почините вагонетку и положите в пустующее место кусок рельса, чтобы ее разогнать. Ударив в дверь, она освободит вам путь внутрь дома.
Возьмите свечу со стола, подожгите ее в печи, потом сдерните покрывало с клетки попугая. С помощью зажженной свечи поговорите с птицей, не желающей выдавать вам информацию. Далее поверните на стене два портрета, под ними расположены часы. Обратите внимание, что на одних часах есть только минутная стрелка, а на вторых – только часовая.

В середине комнаты есть каменная плита, которую нужно поднять. Под ней вы увидите большие часы. На циферблате установите время 7 часов 5 минут, после этого вам откроется путь в подвал. Внизу зажгите свечи на подсвечнике. Чтобы рассеять мрак, потом попробуйте понажимать на камни, расположенные в левом углу подвала.

Читайте также:  Мостик для лодки своими руками

После неудачной попытки открыть потайную дверь поговорите с гонцом, а потом вернитесь в горницу. Сядьте за стол и велите Елисею забрать рога из открывшегося сейфа. С их помощью вы откроете секретную дверь.

Скала.

Дерните рычаг, заберите выпавшее домино из лифта, потом поднимите люк и снимите паутину с края скалы. Внутри пещеры поговорите с изобретателем, отдайте ему домино и заберите вторую крышку люка. Далее закройте крышками открытые люки, после чего воздушный шар наполнится теплым воздухом.
Поднявшись наверх, открываем дверь башни и бьем злодея что есть сил. Финал.

Вы прошли игру

Скачать Добрыня Никитич и Змей Горыныч – Прохождение игры

бесплатно можно по ссылкам выше. Битые ссылки обновляются по запросу (комментарию) зарегистрированных пользователей нашего сайта.

Источник: yuwik-games.ru

Как починить лодку в игре добрыня никитич и змей горыныч

Добрыня никитич и змей горыныч прохождение и

Во дворе подберите кружку, лежащую у лужи. Поговорите с князем, а потом выходите на улицу. Далее предстоит сразиться с горынычем. Сделать это совсем не сложно, поэтому объяснения излишни. После разговора с ним возьмите со стола чернильницу и положите в нее уголь и чернику. Потом сходите к колодцу и наберите ведро воды, которое нужно добавить в чернильницу.

Бросая дротики, нужно попадать в красное поле. С помощью набранной в банку смолы заделайте щели в лодке. В дверь вам придется постучаться дважды, чтобы выловить за нос приказчика. Пока подходите к змею, ударьте три раза булавой, чтобы избежать пламени, приседайте, а когда приблизитесь вплотную.

Возьмите топор, ключ из штанов, потом отодвиньте пень и откройте сундук ключом, висящих на веревке. На свежем воздухе пообщайтесь с гонцом, потом с цыганкой, далее отправляйтесь к алеше поповичу. Предъявив ее продавщице, вы получите записку с секретным стуком в лабаз купца еремы. Подберите мешок сухарей, а потом кликните по мишени для дартса, чтобы начать взлом прохода.

Его хозяйка пропустит в дом. После разговора с ним отправляйтесь на кладбище. Вы получите заготовку для пирога, которую нужно положить в печь. Далее заберитесь в канцелярию через окно. Там нужно повернуть кран на трубе, дверки и закроются. Заставьте гонца зайти внутрь. Постучите по надгробной плите купца, чтобы вызвать дух еремы.

Сухари, яблоки и воду загрузите в аппарат, после чего поставьте ремень на место. Бой ничего сложного собой не представляет. Далее ударьте пару раз по закрывшимся дверям и попадете в пещеру. Получив в ответ молчание, выходите на улицу и узнаете, почему не отвечает алеша. Далее снимите сапог с трубы и воткните его в дупло.

Очистите муку с помощью сита, потом обратитесь к богатырю. Далее поверните черепа в следующем порядке: крайние должны смотреть друг на друга, а центральный на вас. У дома рыбака заберите табуретку и постучите в дверь, чтобы поговорить с мужиком. В механизме не хватает одной шестеренки. После беседы с ним подойдите к склепу.

В кузнице возьмите немного угля, потом пните ногой кусок соломы и получите ведро. Вернитесь в пещеру, наберите воды из бочки и возьмите корзину яблок. Идите в княжеские палаты, которые расположены за ларьком квас. Клубы дыма откроют дверь, куда можно заслать гонца. Неподалеку стоит чучело, снимите с него решето и вернитесь к крыльцу.

Внутри кузни поговорите с карликами, после чего подойдите к часам и кликните по ним мышкой. В горнице у алеши возьмите непросеянную муку, бутылку масла, банку варенья и поваренную соль с полки, висящей на стене справа от печи. Возьмите банку с лавки и с ее помощью наберите смолы с дерева. Получив штоф, в котором был квас, возвращайтесь на рынок и покажите его торговке.

Выходите из бочки и сообщите добрыне о сложившейся ситуации. Недалеко от стога возьмите кустик черники, а потом пройдите в туалет, где снимите с гвоздя просроченный пропуск. Подняв шестеренку, верните сапог на трубу и отправьте гонца в бочку чинить часы.

Добрыня никитич и змей горыныч прохождение и

Добрыня никитич и змей горыныч прохождение и

fhjvfnpflf

18.08.2018, 11:51
Сообщение #1

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 06.02.2014

Поблагодарили: 3 раз(а)

добрыня никитич и змея горыныч прохождение и

Admin

18.08.2018, 15:35
Сообщение #2

Группа: Администраторы
Сообщений: 763
Регистрация: 09.07.2007

Репутация: 463 раз(а)

Спасибо сказали (7):

fhjvfnpflf

18.08.2018, 16:16
Сообщение #3

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 06.02.2014

Спасибо сказали: 3 раз(а)

Admin

18.08.2018, 23:54
Сообщение #4

Группа: Администраторы
Сообщений: 763
Регистрация: 09.07.2007

Спасибо сказали: 463 раз(а)

Спасибо сказали (9):

fhjvfnpflf

19.08.2018, 14:01
Сообщение #5

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 06.02.2014

Спасибо сказали: 3 раз(а)

gopbku21

19.08.2018, 18:22
Сообщение #6

Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Регистрация: 02.02.2015

Поблагодарили: 5 раз(а)

krambi77

19.08.2018, 21:14
Сообщение #7

Группа: Модераторы
Сообщений: 2481
Регистрация: 06.06.2008

Поблагодарили: 232 раз(а)

Теги: Прохождение Arcania Gothic 4 Серия 1 Задания Громара, Прохождение игры Добрыня Никитич и Змей Горыныч часть, Ужас Летящий На Крыльях Ночи, Карты для Minecraft 1.11.2, Добрыня никитич и змей горыныч прохождение и

Источник: www.teacher-rt.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...