Действительно, Вы не ошиблись, здесь будет представлен обзор Diablo I, вышедшей в далёком 1996 году. Несмотря на свой преклонный возраст, игра ещё в строю, хотя и её время не обошло стороной. Diablo действительно является шедевром RPG игр, выпущенной Blizzard.
Графика
Графика игры, конечно, уже устарела, разрешение тоже не выдерживает критики (640×480), но не графика является сильной стороной этой игры. Но в Diablo можно играть, графика устарела, но по-прежнему осталась качественной. Строения, лабиринты, монстры, герои, — всё это качественно прорисовано, поэтому устаревшая графика не будет мешать Вам наслаждаться этой замечательной игрой.
Звук и музыка
Звук и музыка игры находятся на высоком уровне. Звуковое оформление создаёт атмосферу, соответствующую игровому процессу. Действительно, разработчики постарались, чтобы музыка и сама игра были единым целым, а не разобщёнными элементами игрового процесса.
Хотя большее разнообразие звуков и музыки не помешало бы игре.
КАК РАБОТАЕТ ВБР, ОТКРУТКИ, РПУ, ПАТЕНТ КИСЛОГО ✮ world of tanks
Одиночная и сетевая игра
В игре есть два варианта игры: одиночная и сетевая. Начнём с одиночной. В ней вам предстоит пройти все 16 уровней лабиринта и уничтожить лорда тьмы. В данном варианте игры можно сохранять и загружать игру, убитые монстры не возрождаются. Поражает и захватывающий сюжет игры.
В Тристраме из-под земли начинают появляться демоны, которые убивают мирных жителей, сеют ужас на землях короля Леорика. Демоны крадут Альбрехта, сына короля Леорика. Архиепископ Лазар организовывает поход в подземелья на поиски сына короля. Но это оказалось западнёй.
Мало кто смог выжить после этой резни, Лазар ушел в глубины лабиринта, а король Леорик пропал а подвалах.
Тут и начинается Ваша миссия. Вы появляетесь в Тристраме с 100 золотыми на руках и оружием, соответствующем классу Вашего героя.
Классы героев W-R-M
Всего в игре 3 класса героев: воин, лучница, волшебник. В игре нет специфических боевых навыков, доступных только данному классу героя, как в Diablo II. Герои отличаются начальными и максимально возможными характеристиками.
Характеристики ролевой системы
Всего их 5: сила (влияет на повреждения, которые наносит Ваш герой в бою, необходима для ношения оружия и брони), магия (влияет на Ваш запас маны и возможность использовать более мощную магию), ловкость (влияет на класс брони(КБ), меткость, необходима для использования оружия, в основном луков), живучесть (влияет на жизнь Вашего героя).
Одна единица магии прибавляет к максимальному запасу маны 1 единицу для воина и лучницы и 2 единицы для мага. Одна единица живучести прибавляет к максимальному запасу жизни 1 единицу для мага и лучницы и 2 единицы для воина. Нельзя недооценивать КБ, возможно, лучше надеть вещь с большим КБ, чем с лучшими способностями.
Оружие и экипировка
В игре множество разновидностей четырёх типов оружия: меч, булава, топор, посох, лук. Причём последние два типа оружия являются двуручными. Самым сбалансированным и быстрым является меч, его я и предлагаю Вам использовать. В игре вещи бывают простыми, магическими (с дополнительными плюсами к характеристикам) и уникальные (ещё больше плюсов).
World of Tanks: Что такое ВБР?
Причём бывает и так, что вещи не улучшают, а уменьшают характеристики, естественно, что носить их никто не будет. Обращайте внимание на скорость оружия, некоторые магические оружия имеют более быстрыё темп атаки (например, скорая атака).
Щит поможет Вам в бою, т. к. щит блокирует многие вражеские атаки, это является ещё одним аргументом в пользу одноручного оружия, в частности меча. Крайне важна иммунность Вашего героя, поскольку многие монстры в лабиринтах используют магию, а иммунитет снижает повреждения, наносимые Вам.
Максимально возможный иммунитет 75%, он бывает трёх типов: к магии, огню, молнии. Но, к сожалению, и монстров имеются иммунитеты, поэтому магам поход в лабиринты не будет лёгкой прогулкой.
Быстрое восстановление после удара — навсегда!
Обращайте внимание на вещи со свойством быстрого восстановления после удара. Это поможет Вам уничтожить врагов, или отступить с поля боя.
Поскольку враги своими удачными атаками прерывают Вашу атаку или заклинание, останавливают Вас, то без скорейшего восстановления после удара не обойтись, особенно в сетевой игре, где нельзя сохраняться, сохраняется только герой, а не игра, а в новой генерации монстры возрождаются.
Храмы и святилища
Советую Вам не использовать храмы, которые дают либо положительный, либо отрицательный эффект. Если в подвалах можно ориентироваться по названиям, то дальше всё лежит на воле случая.
Помните, что сохранение сетевого героя лежит не в папке с игрой, а где-то в системных файлах, после переустановки операционной системы герой пропадёт, также нередки случаи потери вещей героя. Поэтому сохраняйте своего героя специальными программами.
BATTLE.NET жив и в 2018
Что делает игру столь играбельной и привлекательной для сетевых баталий, так это случайная генерация каждого уровня. То есть каждую игру Вы проходите лабиринты, случайно сгенерированные игрой, типы монстров, находящиеся на уровне, также определяются случайным образом.
Случайная генерация исключает возможность запоминания уровней, они постоянно становятся новыми, оставаясь знакомыми. Это, пожалуй, основной плюс игры, позволивший ей выдерживать конкуренцию с современными играми.
Три варианта сложности игры, которые кардинально меняют соотношение сил, то есть монстры становятся гораздо мощнее, конечно, повышают интерес к сетевой игре.
Сюжет
Вернёмся к сюжету. Задания, которые Вам попадаются, меняются. То есть Вам может попасться мясник, а может король скелетов (это и есть пропавший король Леорик).
В сетевой игре Вам нужно будет уничтожить и того и другого. Но основные квесты остаются. Убийство предателя Лазара приведёт Вас к логову основного врага, но он будет в компании «друзей».
Открывайте рычаги по одному, иначе Вас, скорее всего, убьют. Diablo был в теле Альбрехта, камень душ, воткнутый в лоб Альбрехта, Ваш герой вонзает себе в лоб.
Герой наивно пытается удержать демона в себе, но скажу наперёд, что ему это не удастся, кто играл в Diablo II, меня поймёт.
Источник: www.arbse.net
Как работает шанс ±25% в WoT и от чего зависит ВБР
Почему игрок никак не может повлиять на исход боя, если система будет против него.
Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и мы продолжаем разбираться с основными механиками World of Tanks. В пролый раз мы знакомились с правилом 3-х калибров, как оно выполняется и теперь на очереди принцип действия ±25%.
Эта тема окутана множеством слухов и теорий заговора, над которой потрудилась фантазия игроков, но на одном из последних стримов разработчики раскрыли тайну — откуда берутся ±25%. Этот разброс имеет также второе название, почти все о нем слышали — Великий Белорусский Рандом , он же сокращенно ВБР. Так игроки иронично назвали генератор случайных чисел.
А теперь посмотрим, как это работает. В момент выстрела сервер не делает попыток определить вероятность того или иного события в момент его возникновения. Речь идет о:
- разбросе при выстреле и внутри круга (влияет на точность попадания);
- разбросе по разовому урону и бронепробитию.
Все эти значения сервер планирует наперед, якобы нормализирует. Он рассчитывает миллионы различных ситуаций и собирает, а в определенный момент выдает игроку.
Приведем для начала пару простеньких примеров, чтобы потом понятнее был механизм работы ВБР.
Пришел Леха уставший с завода, на работе притомили, дома жена мозги вынесла. Думает, ну ладно, пойду хоть в танках расслаблюсь. Решил выкатить топового шведа Kravagn, чтобы потанковать непробиваемой башней, понагибать рачков. Будем считать, что с картой ему в принципе повезло и выпал Лайв Окс.
Поехал герой поиграть от рельефа возле моста и начинает разряжать барабан: 1-й снаряд пробил, 2-й снаряд мимо, 3-й снаряд рикошет. Ну ладно, бывает попытка N2: не пробил-не пробил-мимо и бац, еще арта накинула.
А тут еще и 4 поражения, 2 из них турбосливом.
И даже П-тушитель тут уже не спасет.Немного утрирую, но как-то так я себе представляю ситуацию, когда союзники сливаются с 1-2 пробитиями за бой . Но факт в том, что даже 3 неудачных выстрела подряд не повышают шансы на успех.
±25% не означает, что каждый 4-й выстрел будет успешным или провальным. Игроку может повезти, он затащит бой, снаряды с вертухи за 300 метров будут лететь точно в цель, взорвет боеукладку или даже просто медали «Стрелок» и «Бронебойщик» за попадания и пробития подряд.
И в то же время возможен прямо противоположный исход, когда все снаряды летят мимо или не пробивают. Например, выкатили Leopard 1 с превосходной точностью и высокой скоростью полета подкалиберных снарядов, а в поле рассекает вражеский колесник. Представим, что машина в руках опытного игрока, он взял грамотно на упреждение и выстрелил , но ВБР решил, что пробитию быть не суждено, поэтому попадание по колесам без урона.
И вот теперь мы плавно подошли к тому, как выдаются игроку случайные значения:
За игрока уже все решено заранее. В момент выстрела сервер ему просто дает один из миллионов готовых вариантов. Этот рандом не зависит от скилла или доната и никак не повышается/уменьшается на основании предыдущих результатов.
Кто из игроков не возмущался, что при полном сведении они не попадали в танк со 100 метров или в самый ответственный момент оставляли противнику меньше 10ХП. А все просто, перед каждым выстрелом сервер дает случайный исход для него.
Зачем это нужно
Со слов разработчиков это важный элемент игры, который позволяет сохранять интерес за счет высокого разброса между эмоциями. Игра не идет, хочется взять реванш, подправить стату или попросту включены резервы на 2 часа. Без негативных эмоций (горения) не так ощутим будет вкус победы.
Нет никакой закономерности, все решает удача (рандом) и даже скилловые игроки не всегда могут противиться ВБР. А что вы думаете по этому поводу, нужен ли игрокам шанс ±25%?
Наборы Twitch Prime для World of Tanks на ноябрь 2022
Как работает балансировщик в World of Tanks?
Введение ботов в WoT на RU серверах
Сервер без САУ в WoT
17 набор Twitch Prime «Звёздная ночь» (Starry Night) WoT, май 2020. Акция Прямой эфир
Правило 3-х калибров в WoT: миф или реальность?
Источник: wotpack.ru
Как попасть в выпуск ЛРН или ВБР
Многим из нас нравятся смотреть свежие выпуски ЛРН или ВБР, но далеко не все знают, как отправить свой собственный реплей в ЛРН WoT. Далее подробно разберемся, что и как делать.
Что такое ЛРН и ВБР
- ЛРН — Лучшие Реплеи Недели — еженедельная программа с Кириллом Орешкиным в качестве ведущего, где голдой награждают самые эпичные и нагибучие бои, присланные игроками.
- ВБР — Великий Белорусский Рандом — аналог ЛРН, где пользователей награждают золотом за присланные бои, но главным отличием этой программы являются принимаемые туда бои — необычные прыжки, падения, баги и прочие нестандартные моменты. С недавнего времени не озвучивается Орешкиным и выходит в формате «No comments».
Считаешь свой удачный бой нагибом, достойным попасть в попасть в вбр wot? Не торопись!
Как происходит отбор реплеев
Видео-отдел Wargaming отбирает множество присылаемых на wotreplays для лрн и вбр реплеев, однако 99% по словам самого Орешкина не удовлетворяют требованиям, либо просто не дотягивают до звания лучших.
Для того, чтобы попасть в лрн в world of tanks, необходимо определиться с номинациями:
- Разогрев — короткий эпизод с невероятным везением, мастерством или смешным случаем.
- Воин — выдается за наибольшее количество фрагов среди присланных реплеев к моменту создания выпуска. Если число фрагов совпадает, учитывается уровень мастерства.
- Защитник — выдается за мастерскую игру, построенную на защите собственной или нейтральной базы. Захват может сбиваться неоднократно и с многих танков. Особое преимущество получают реплеи, где успешный захват базы противником мог привести к поражению.
- Захватчик — выдается за красивый, смешной или мастерски выполненный захват базы противника. Особые примущества получают реплеи, где без захвата базы победа была бы невозможна.
- Снайпер — выдается за самый красивый, точный выстрел или серию выстрелов. Особенно ценится, если выстрел помог вам выйти из затруднительной ситуации, а команде достигнуть победы.
- Поддержка — выдается за победный бой, проведенный игроком внизу списка (уровень боевой машины — минимально допустимый для этого уровня боев), при этом действия игрока действительно принесли команде победу.
- Стальная стена — выдается игроку, который в течение боя использовал преимущество своей брони и благодаря этому заслужил победу. В зачет идет правильное использование рельефа и постановка танка под правильным углом к противнику. Большая цифра потенциального полученного урона — поможет получить награду, но не обязательна для номинации.
- Разведчик — выдается за чудеса маскировки и засвета, благодаря которым ваша команда смогла получить преимущество. В расчет идет выбор удачных позиций, противодействие свету противника и способность прожить до конца боя.
- Братья по оружию — выдается взводу игроков, которые своей грамотной игрой привели команду к победе. При выборе из нескольких реплеев учитывается количество фрагов на взвод, а также уровень техники, на котором проходил бой.
- Бронетанковый кулак — выдается команде игроков, победившей в режиме «Командный бой» благодаря необычной тактике и/или умению отдельных бойцов, находясь изначально в «неудобной» ситуации.
- Клановые войны — выдается участникам боя в режиме «Клановые войны» за интересную и необычную тактику, которая привела их команду к победе. Чем больше танков потребовалось задействовать для применения тактики –тем лучше.
- Итличник или Свободная номинация — нестандартные реплеи, не подходящие ни под одну из номинаций или затрагивающие несколько номинаций сразу.
Для того, чтобы попасть в ВБР wot, необязательно набивать немыслимые цифры урона или фрагов, достаточно, чтобы в бою произошло что-нибудь необычное.
Все еще считаешь, что твой реплей следует скинуть Кириллу Орешкину? Тогда читай дальше.
Как оформить и отправить реплей в ЛРН и ВБР
Если ты все еще уверен, что должен скинуть реплей в Лучшие Реплеи Недели, тогда тебе нужно следовать инструкции:
- Зайди на сайт wotreplays.ru и авторизуйся под своим логином от танков.
- Далее нажми кнопку «Залить реплей» и выбери нужный тебе из папки с реплеями, который находится в директории игры.
Далее следует дождаться модерации и отбора реплеев, которые занимают примерно месяц. Как знать, быть может именно вашему реплею удастся попасть в ЛРН или ВБР! Удачи!
Источник: mirtankov.su
Что такое ВБР в World of Tanks?
Понятно, что в такой динамичной игре как World of Tanks, многие параметры постоянно меняются, а сделать их постоянным означает внести дисбаланс в игру. Например, такая функция как «круг сведения». Это условный диаметр, куда может попасть ваш снаряд после выстрела.
Согласитесь, что если бы это был не круг, а точка, то стрельба из танкового орудия ничем не отличалась от снайперской винтовки. Или же другой пример – формирование команд перед началом боя.
Многие скажут, что этот параметр можно контролировать с помощью многих факторов, таких как количество игр, процент побед и среднее количество повреждений по противнику за бой, но ВБР думает иначе. ВБР – это аббревиатура, которая обозначает Великий Белорусский Рандом. Поэтому не удивляйтесь, когда ваш выстрел из мощного орудия не сможет пробить даже самую тонкую броню. Рикошеты тоже зависят от рандома.
Похожие ответы
- Что такое в World of Tanks КВ?
- Что такое World of Tanks?
- Что такое КПД в World of Tanks?
- Что такое «ЛБЗ» в World of Tanks?
- Что такое WN8 в World of Tanks?
- Что такое xvm для World of Tanks 0.9.14?
- Что такое ВБР в World of Tanks?
- Что такое бот для World of Tanks?
- Что такое ИС в World of Tanks?
- Что такое XVM для World of Tanks?
Источник: www.fatalgame.com